Le commencement, c'est la conception: on réfléchi sur le projet, on doit d'abord savoir exactement ce que l'on veut, le but à atteindre avant de se lancer à moins que vous ayez tout acquis parfaitement et sans difficultés ( impossible en fait ).
Le risque est de se balader dans tout le programme parce que l'on change d'objectif ou autre...
on écrit si le programme est long et compiqué on marque sur une feuille les variables et quelles sont leurs utililitées.
On marque aussi les initialisations des variables puis on construit une structure avec seulement les grands axes: Lbl, Goto, boucles et on résume les grandes lignes.
Quand vous ne comprenez pas ce qui ne va pas l'idéal c'est de regarder le plan que vous avez construit, l'erreur sera repérable plus facilement sur papier lorsque vous voyez le programme en entier.
il faut faire attention aux variables qui stockent des informations comme le score ou le nombre de touches tapées il ne faut pas les utiliser pour autre chose dans le même programme sinon vous n'allez sans doute pas comprendre pourquoi le scrore fait n'importe quoi.
Cette erreur est fréquente au début lorsqu'on se lance dans le premier grand programme.
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trés grand |
plus de 12 000 caractères |
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grand |
6000 à 11 000 |
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moyen |
3000 à 5 000 |
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petit |
0 à 2000 |
Ce sont des valeurs approximatives de ce que nous pensons en tant que programmeurs, peut-être abbérantes pour vous qui n'avez pour l'instant pas dû dépasser les 1000 caractères mais bientôt vous ferez du 10 000 caractères sans problème en faisant un truc qui vous plaît
Le mieux est de faire ceci avec un ami pour ma part j'ai débuter tout seul mais j'ai entrainé un ami et quand on programme ensemble la puissance de nos programmes augmente sensiblement
Surtout vous devez modéliser la chose de manière a l'adaptée à la programmation, toutes les informations sont des variables, TOUTES.
Lorsque par exemple vous voudriez demander une eqation du type y=2x + 3 vous allez voir y=Ax + B et A et B sont des variables
Choississez bien votre type de variable pour pouvoir les mnier à votre aise
voila pour les conseils
Remonter en haut - CSS 2.0
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